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jueves, 21 de febrero de 2013

Sketchup ( Primera practica)

   


Hoy realizamos la primera practica con el Sketchup:

Hemos realizado una casa utilizando diferentes herramientas, la hemos "decorado" y a continuación  hemos añadido un coche en la entrada..

Esta es mi primera practica con Sketchup:


Trimble Sketchup

                                                               

                                                                  ¿Que es?

SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civildiseño industrialGISvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimble.


Caracteristicas:

SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.


miércoles, 6 de febrero de 2013

INSKAPE - Imagenes vectoriales



   Practica en la clase de Informática..: 
Hoy en la clase de informatica hemos trabajado con el "INSKAPE", programa que he definido anteriormente, con el que hemos editado imagenes vectoriales siguiendo los siguientes pasos...

1.‐ Utilizando Inkscape crea un archivo que contenga una estrella de 4 puntas, una
estrella de 8 puntas, una de 12 y una de 16.
2.‐ Selecciona una a una las estrellas dibujadas y arrastra sus esquinas para agrandarlas
y empequeñecerlas.
3.‐ Guarda el archivo en una carpeta que llamarás “Practica 1”. Visualiza sus
propiedades y anota el tamaño en Kbytes.
4.‐ Modifica ahora el tamaño de las estrellas y guarda el archivo con otro nombre en la
misma carpeta. Visualiza sus propiedades y anota de nuevo el tamaño en KBytes. ¿Qué
diferencias observas en el tamaño de los dos ficheros? ¿Qué es los que sucede?
5.‐ Anota todas tus observaciones en un documento (en Word u OpenOffice‐Writer) y
publica un post en tu blog con dichas conclusiones. Haz también una breve descripción
del programa Inkscape. Guarda todos los archivos resultantes en una carpeta en
dropbox.

Y las imagenes siguientes, son el resultado de la practica:






lunes, 4 de febrero de 2013

Inkscape


Hoy en clase de informatica hemos trabajado con el programa "INSKAPE" :

Inkscape es un editor de gráficos en formato vectoriales SVG, gratuito, libre y multiplataforma. Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación deSVG a PNG, agrupación de elementos, etc.
Inkscape tiene como objetivo proporcionar a los usuarios una herramienta libre de código abierto de elaboración de gráficos en formato vectorial escalable (SVG) que cumpla completamente con los estándares XMLSVG y CSS2.
Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma y funciona en WindowsMac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
Es una aplicación disponible en muchas lenguas, incluyendo sistemas de escritura complejos (como sistemas de escritura de derecha a izquierda como árabe, hebreo...).
Este programa surgió de una bifurcación del proyecto Sodipodi.
Manipulacion de objetos :
Todos los objetos incluidos en el dibujo puede ser modificados: mover, rotar, escalar, estirar. Los parámetros de la transformación se puede especificar de modo numérico a través del diálogo Transformar. Las transformaciones pueden ajustar los ángulos, tramas, guías y otros objetos de los nodos. Los objetos pueden ser objeto de operaciones de cortar, copiar y pegar. Pueden agruparse y desagruparse, pueden duplicarse.
 Estilo de Objetos:
Inkscape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos:
  • Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.
  • Múltiples colores para escoger.
  • Es posible esculpir el objeto.
  • Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo.
  • El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
  • Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.
  • Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
  • Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.
  • Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.
 Interfaz y utilidad:

Una de las prioridades del proyecto de Inkscape es la consistencia de su interfaz y utilidad. Esto incluye los esfuerzos para seguir las guías de interfaces humanas de GNOME, la accesibilidad del teclado universal. Inkscape ha logrado un progreso significativo en la utilidad desde que el proyecto empezó.